DOFUS MAJ 2.70 : L'Équilibrage des Classes

Après notre précédente présentation de la Dofus MAJ 2.70 de décembre, intitulée “L’Antre de la Légende”, nous souhaitons mettre en avant les ajustements majeurs apportés à l’équilibrage des classes.

DOFUS MAJ 2.70 : L'Équilibrage des Classes

Dans notre dernière publication, nous avons abordé les changements à venir pour le Kolizéum, et une partie essentielle de ces ajustements concerne la révision de certaines classes. Il est important de noter que la phase bêta est une période d’essai et d’optimisation, ce qui signifie que l’équilibrage des classes peut nécessiter des ajustements.

Résumé de l'équilibrage des Classes Dofus MAJ 2.70

L’une des premières améliorations que vous remarquerez est l’harmonisation des icônes de sorts des différentes classes. Cette Dofus MAJ 2.70 vise à rendre les icônes de sorts plus distinctes en fonction de leurs fonctions. Cela comprend des ajustements pour les sorts de malus, les sorts multi-éléments, les sorts de soin et les sorts de bouclier.

La Classe Zobal

Le Zobal, suite à des modifications récentes, est devenu particulièrement puissant en termes de protection, avec un cumul excessif de sorts de bouclier. Dans cette Dofus MAJ 2.70, nous assistons à une réduction de ce cumul en repassant Grimace et Diffraction en variante l’une de l’autre. De plus, de nouvelles interactions avec le Masque Grimaçant grâce aux Masques et à la Mascarade sont introduites pour rendre le Masque plus tactique et polyvalent.

Par ailleurs, plusieurs sorts Pleutre et Pleutre & Intrépide verront leur portée modifiable, ce qui offrira davantage de flexibilité aux Zobals. Le sort Parafuso voit également son fonctionnement modifié pour devenir un excellent sort de placement pour le Zobal en général, en particulier pour la voie Eau.

La Classe Huppermage

Des ajustements aux variantes de sorts permettent une variété de combinaisons, et l’accès simultané à tous les sorts élémentaires dans chaque voie. Pour équilibrer ces améliorations, l’intervalle de relance du Torrent Arcanique est augmenté pour éviter un “burst” excessif, tout en réintroduisant la possibilité de coup critique pour les modes multi-élément avec des Critiques. Les sorts élémentaires à 2 PA perdent leur vol de vie pour éviter une régénération excessive, se concentrant sur la flexibilité pour créer des combinaisons élémentaires sans soin automatique.

La Classe Sacrieur

Le Sacrieur a le potentiel d’offrir des options de tanking et de placement plus robustes, ce qui peut être bénéfique en PvM et en PvP. Les modifications visent à permettre au Sacrieur de rivaliser avec le Pandawa en tant que tank, tout en conservant son propre style de gameplay. La majorité des sorts utilitaires du Sacrieur sont améliorés en termes de flexibilité et d’effets, offrant ainsi une plus grande variété de choix.

Les sorts de dégâts du Sacrieur ne subissent pas de modifications majeures en termes de valeurs de dégâts bruts, mais ils gagnent la capacité de jouer simultanément les deux sorts “Souffrance” de chaque voie. De plus, Transfusion et Châtiment sont modifiés pour infliger des dégâts lorsque la Souffrance du Sacrieur est basse, c’est-à-dire lorsque ses PV actuels sont élevés.

Dans l’ensemble, ces ajustements visent à diversifier les options de jeu du Sacrieur, à encourager une réflexion stratégique plus poussée, et à proposer plus de choix et de variété dans les tours de dégâts et la gestion de la Souffrance.

La Classe Osamodas

Maître des invocations et de la symbiose avec les créatures du Monde des Douze, l’Osamodas subit des ajustements pour réduire la puissance de certains sorts tout en introduisant de nouveaux outils de jeu. La plupart des sorts des invocations ne peuvent désormais être lancés qu’une seule fois par cible, à l’exception des Bouftous, réduisant ainsi les dégâts infligés par l’Osamodas.

Le sort Relais ne confère plus de PA mais accorde un bonus de PM pour favoriser la mobilité de l’Osamodas, en adéquation avec son rôle d’échange de position. Divers sorts élémentaires et utilitaires ont été retravaillés pour diversifier les choix de jeu de l’Osamodas.

Ces ajustements visent à rééquilibrer la classe Osamodas en modifiant les conditions de lancer des sorts d’invocation, en ajustant leurs caractéristiques et en améliorant certains sorts élémentaires de la classe.

La Classe Iop

Des ajustements ont été apportés pour revitaliser la voie Eau du Iop en lui donnant plus d’impact et d’agressivité, la mettant ainsi au même niveau que les autres voies élémentaires. Cela inclut l’ajout du sort d’érosion Fustigation, une amélioration de l’application du bouclier, ainsi qu’une refonte approfondie de l’Épée du Jugement, qui est désormais plus simple et plus efficace.

Les autres voies et sorts utilitaires ont également subi de légères modifications pour faciliter leur utilisation et les rendre plus compétitifs par rapport à leurs variantes. De plus, des ajustements ont été apportés au Duel, avec un nerf, ainsi qu’à la paire de sorts Précipitation et Détermination pour les améliorer.

Les conditions de lancement des sorts élémentaires ont été assouplies, et la voie Eau a été renforcée pour mieux affirmer son identité.

La Classe Eniripsa Dofus MAJ 2.70

L’Eniripsa, maître de la guérison et des soins, subit des modifications majeures, car sa refonte est encore récente. L’objectif est d’offrir un gameplay plus fluide, cohérent et stimulant tout en renforçant l’identité de chaque voie élémentaire. Voici les principaux changements :

  • Réduction des dégâts de la voie Feu, avec des ajustements pour rendre les sorts plus compétitifs.
  • Amélioration de la voie Terre avec l’introduction d’un nouveau sort de poussée, Cri de Guerre.
  • Renforcement de la voie Eau en améliorant la capacité de soin et la mobilité.
  • Amélioration de la voie Air en améliorant les conditions de lancement et l’application d’effets pour les sorts de cette voie.

Ces ajustements visent à offrir aux Eniripsas un gameplay varié et à encourager une réflexion stratégique plus poussée.

La Classe Sadida

Pour la voie Terre, Tremblement est désormais un sort qui retire des PM plutôt que d’attirer. En ce qui concerne la voie Feu, Ronces Harcelantes prend la place de Tremblement sur la voie Feu tout en conservant son fonctionnement. La voie Eau, axée sur le soin, a subi quelques améliorations, tandis que la voie Air, centrée sur l’infection, a vu Secousse récupérer l’attirance de Tremblement au détriment du gain de PM.

De plus, un nouveau sort Air, Contamination, a été ajouté pour appliquer l’état Infecté ainsi qu’un poison Air sur les ennemis. Les Poupées traditionnelles seront désormais plus flexibles tout en améliorant la survie des Arbres, qui sont au cœur du jeu Sadida. Ces ajustements visent également à réduire la dépendance du Sadida à son état Infecté tout en améliorant son application. Les points de vie et les résistances des Poupées ont également été revus pour offrir une meilleure évolution au fil des niveaux.

En conclusion, la Dofus MAJ 2.70 apporte d’importants ajustements aux classes, offrant aux joueurs une expérience de jeu plus équilibrée et variée. Ces modifications visent à promouvoir la réflexion stratégique, tout en améliorant la lisibilité et l’accessibilité des classes pour les joueurs de tous niveaux.

Choisissez des sources de confiance pour vos Kamas DOFUS !

Pour répondre à vos besoins de kamas de manière sécurisée et fiable, nous vous suggérons de vous tourner vers notre service d’achat de kamas Dofus.

Nous offrons une méthode transparente pour l’acquisition de kamas, avec des transactions sécurisées et un support client dévoué. N’hésitez pas à parcourir nos offres dès à présent et constatez comment vous pouvez acheter des kamas DOFUS en toute sérénité.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Retour en haut